カラーモデルは、人々が色を説明するために作成する数学モデルです。
その中で、RGB / HSV / HSLは一般的なカラーモデルです。
多くのソフトウェアやアプリケーションでは、特定のカラーモデルに基づくカラーピッカーが表示されます。これらは通常、平面、または特定のカラーモデルの特定の幾何学的表現の断面で表されます。
実際、カラーモデルは通常、3次元ジオメトリによってより直感的に表すことができます。
RGBキューブ。
HSVピラミッド。
HSVプリズム。
HSLダブルピラミッド。
HSLプリズム。
このAPPは、次の機能を提供します。
○カラーモデル間の幾何学的および数値変換。
3つのカラーモデルに対応する値と一般的に使用されるHex値を画面の上部に直接表示できます。
一目でわかります。
スキンモードでは、画面の中央に3つのカラーモデルとその5つの幾何学的表現が表示されます。
カラーモデルの幾何学的表現を切り替えることで、それらの間の変換プロセスを直感的に確認できます。
○直感的な3Dカラーピッカー。
ワイヤーフレームモードでは、カラーモデルの特定のコンポーネントがジオメトリでどのように表されるかを確認できます。
そして、最終的に選択された色が3つのコンポーネントによってどのように決定されるか。
下のスライダーをスライドさせることで、コンポーネントの変更に応じて、ジオメトリ内のコンポーネントの動的な表示を動的に確認することもできます。
最後に、私はあなたに幸せな使用を望みます。